ハロー・ワールド!おもちゃ大好きエンジニアの大之助( @daivoy_x)です!
幼児向けのプログラミングおもちゃで大事なのはロボットがどういう風に動くのかイメージできることですが、中にはロボットの進む方向が曖昧で予想しにくいものがあります。
ですが、「Apitor Robot Bear」は6×5マスのマップを直進したり、直角に曲がったりするので、しっかりプログラミングの概念を理解できます。
というわけで本記事では、「Apitor Robot Bear」の基本的な使い方から類似品との比較、Apitor Robotシリーズの比較、ネット上の口コミについて、エンジニア目線でレビューしていきます!
- デバイス不要(スクリーンレス)
- マップを追加可能
- 類似品より低価格
- 分岐処理・反復処理ができない
- 問題・命令カードが付属しない
Apitor Robot Bearの基本情報
「Apitor Robot Bear」は背中の矢印ボタンを操作して、スタートからゴールまで進むようにプログラミングするロボットカーです。
| 商品名 | Apitor Robot Bear |
| メーカー | Apitor Technology Co., Ltd. |
| ブランド | Apitor |
| 参考価格(税込) | 5,999円 |
| 対象年齢 | 3歳以上 |
| 使用電池 | 単3電池×3本(別売) |
| 必要な工具 | ドライバー(電池ボックス開閉用) |
| 可能な基本処理 | 順次/ |
| 教材 | なし |
| マイコン | オリジナル(付属) |
| 入力装置 | なし |
| 出力装置 | モーター×2、スピーカー、LED×2 |
| 音量調整 | 不可 |
| マップ/コース | 6×5マス |
| デバイス | 不要 |
| プログラミング方法 | アンプラグドプログラミング(本体のボタン操作) |
| 命令の種類 | 5種類(前進、後退、右回転、左回転、アクション) |
| 最大可能命令数 | 64 |
このおもちゃでできること
できることは下記のような「ロボットカーを移動させるプログラミング」です。
- スタートからゴールまで進むためのプログラミング
- アルファベット表を見ながらプログラミング
プログラミングだけでなくアルファベットや英単語も同時に覚えられますよ。
Apitor Robot Bearの内容物
まずは、パッケージから。コンパクトです。
内容物一覧です。本体とマップ、説明書です。シンプルです。
主要なパーツを説明しますね。
本体のロボットカーです。かわいいクマです。
ちなみに、目はカラフルに光ります。
後ろから。
上から。操作ボタンとスピーカーがあります。ボタンはシンプルなので3歳のお子さんから遊べます。
遊ぶには単3電池×3本(別売)が必要です。また、電池蓋を開けるにはプラスドライバーが別途必要です。
そして、ペットボトルと比べるとこんな感じです。
マップです。この上でプログラミングします。78cm×65cmです。また、裏面は枠線だけあるので自由にマップを作れます。
説明書は詳しく書いてあってわかりやすいです。それに図も多いです。
Apitor Robot Bearの遊び方・レビュー
このおもちゃでは、プログラミングの概念である
- ① 人間が事前に命令を考える
- ② 人間がコンピュータに命令をする
- ③ コンピュータが命令を実行する
を体験することができます。
プログラミングはリモコンカーやビデオゲームと違い、ロボットを自分で操縦するわけではありません。ロボットに事前に命令をしておけば、ゴールまで勝手に進んでくれるというものです。
どこにプログラミング要素があるのか解説しながら、遊び方を説明しますね。
基本的な遊び方
1.スタート位置とゴール位置を決める
まずはスタート位置とゴール位置を決めます。
2.通り道を決める
どのように進むか考えます。通り道が複数考えられる場合はどの通り道が最適か考えるとプログラミング的思考力が養えますよ。
3.ロボットに出す命令を考える
頭の中で車に出す命令を考えます。これがプログラミングの「①人間が事前に命令を考える」作業です。
4.ボタンを押してプログラミングする
3.で考えた通りに本体のボタンを押しましょう。これがプログラミングの「②人間がコンピュータに命令をする」作業です。
5.コースを走らせる
いよいよ、決定ボタンを押したらプログラムが動き出します。これがプログラミングの「③コンピュータが命令を実行する」作業です。
応用的な遊び方
もう少し、他の機能も紹介します。
- マップを変更
- アクション機能
それぞれ解説します。
マップを変更
実はアプリから他のマップをダウンロードできるようになっています。
アクション機能
アクションボタンを押すとあらかじめ設定された動作を行います。
Apitor Robot Bearの口コミ・デメリット
ネット上の口コミを探しましたが見つかりませんでした。発売して間もないからでしょう。なので、私が感じたデメリットを詳しく解説します。
- 分岐処理、反復処理ができない
- 問題・命令カードが付属しない
それぞれ解説します。
分岐処理、反復処理ができない
このおもちゃは分岐処理と反復処理ができません。
対象年齢が高いプログラミングおもちゃなら分岐処理や反復処理ができますが、このおもちゃはプログラミングに初めて触れるお子さん向けなので、複雑にならないように分岐処理と反復処理ができないようになっていると思います。
問題・命令カードが付属しない
類似のおもちゃには問題カードが付属するので、それを解くようにプログラミング学習ができます。
あと、命令カードが付属しないのも残念です。命令カードとは下記のようなもので、カードを並べながらプログラムを考えるためのものです。
Apitor Robot Bearのメリット
私がエンジニア目線でいいなと思ったところは次のとおりです。
- デバイス不要(スクリーンレス)
- プログラミング的思考力を養いやすい
- マップが追加可能
それぞれ解説します。
デバイス不要(スクリーンレス)
パソコンやタブレットを使わないでプログラミングできるので、小さなお子さんでも安心してプログラミング学習に使えますね。
プログラミング的思考力を養いやすい
事前に考えた動きと実際の動きが一致するとプログラミング的思考力を養いやすいです。
このおもちゃは迷路がマス目になっており、ロボットは直角に曲がることができるので、どのコースを通るか考えやすいです。
そういう意味では類似のおもちゃよりプログラミング的思考力を養いやすいです。
マップが追加可能
前述しましたが、アプリからマップをダウンロードして使えます。
Apitor Robot Bearと類似品の比較
デバイスを使用せず、車をプログラミングするタイプのおもちゃ比較です。
「Apitor Robot Bear」が勝ってる点は価格だけですね~。
機能的にはボットリーが良いですし、問題集やコースを自分で作れて楽しいのはロボットマウスです。
| 商品名 | Apitor Robot Bear |
ボットリー コーディングロボット アクティビティセット |
ロボットマウス コーディング アクティビティセット |
| メーカー | Apitor Technology Co., Ltd. | LearningResources Ltd. | LearningResources Ltd. |
| 参考価格(税込) | 5,999円 | 13,200円 | 11,880円 |
| 対象年齢 | 3歳以上 | 5歳以上 | 4歳以上 |
| プログラミング方法 | 本体のボタン操作 | リモコンのボタン操作 | 本体のボタン操作 |
| 教材 | なし | 問題集(10問) | 問題集(20問) |
| マップ/コース | 6×5マス |
付属品で自由に作成 | 付属品で自由に作成 |
| 音量調整 | 不可 | 可能(OFF/小/大) | 不可 |
| 命令の種類 | 5種類 (前進、後退、 右回転、左回転、 アクション) |
6種類 (前進、後退、 右回転、左回転、 物体検知、反復) |
5種類 (前進、後退、 右回転、左回転、 アクション) |
| 最大可能命令数 | 64 | 80(120まで拡大可) | 40 |
| 可能な基本処理 | 順次/ |
順次/分岐/反復 | 順次/ |
| 特徴 | アルファベット表が付属 | 物体検出が可能 | コースを作りやすい |
関連「ボットリー コーディングロボット アクティビティセット」の詳細レビューはこちら
関連「 ロボットマウス コーディングアクティビティセット」の詳細レビューはこちら
Apitor Robotシリーズの比較
Apitor Robotシリーズは全11種類あります。全種類まとめは下記の記事をご覧ください。
ここでは、その中でも同時期に発売された未就学児向け商品を比較します。概要は下記のとおりです。
| 商品名 | Apitor Robot Bear |
Apitor Robot Panda |
Apitor Robot Wheels |
| 参考価格(税込) | 5,999円 | 7,999円 | 9,999円 |
| 対象年齢 | 3歳以上 | 4歳以上 | 5歳以上 |
| 可能な基本処理 | 順次/ |
順次/分岐/反復 | 順次/分岐/反復 |
| 教材 | なし | 問題カード12枚 | 問題カード12枚 |
| センサー類 | なし | 距離センサー | 距離センサー |
| 命令カード | なし | あり | あり |
| タブレット/スマホ | 不要 | 不要 | 不要 (ただし、利用可能) |
| プログラミング方法 | 本体のボタン操作 | 本体のボタン操作 | ・本体のボタン操作 ・Scratch Jr. |
| リモコン操縦 | 不可 | 不可 | 可能 |
Bearは最低限の内容で問題カードすら付属しません。なので、自分でスタートとゴールを決めて遊ぶ必要があります。
Pandaは問題カードも付属しますし、障害物を検知できる距離センサーもあります。パソコンやタブレットを使わないタイプでセンサーがあるのはかなり珍しいです。
WheelsはPandaにタブレットでプログラミングできる機能を加えた最上位モデルといった感じ。なので、未就学児のお子さんから小学校中学年くらいのお子さんまで長く遊べます。
上記を簡単にまとめると下記の通り。
Apitor Robot Bearをおすすめできる人
「Apitor Robot Bear」は必要最小限の機能でいいから少しでも安い物がいい未就学児のお子さんにおすすめです。
結論:問題カードは欲しかった
本記事は「Apitor Robot Bear」をエンジニア目線でレビューしました。
問題カードさえあれば、必要最低限の条件を満たしたんですけどね。他のおもちゃで問題カードが付属しないものは基本的にないので、そこが最低ラインな気がします。
これからの時代、プログラミングは必須スキルです。ぜひ、お子さんが子供の頃からプログラミングを体験させてあげてくださいね。
- デバイス不要(スクリーンレス)
- マップを追加可能
- 類似品より低価格
- 分岐処理・反復処理ができない
- 問題・命令カードが付属しない
▼おすすめプログラミングおもちゃまとめ(年齢別)



