キーボードで文字を1文字ずつ入力するのではなく、あらかじめ用意されたブロックやアイコンをつなげてプログラミングするタイプのプログラミングおもちゃ

【小学8年生】F503iのプログラミング方法を詳しく解説【簡単】
小学8年生 初めてのプログラミング号に付属するF503iの使い方を詳しく丁寧に解説します。アカウント作成方法から接続、プログラミング方法までエンジニアが解説します。

【小学8年生|F503i】embotとの連携方法【ジョイスティック編】
小学8年生の付録「F503i」とembotの連携方法を解説します。今回はembotのジョイスティックを操作することによってF503iのLEDの動きが変わるようにします。

【小学8年生|F503i】embotとの連携方法【キー入力編】
小学8年生の付録「F503i」とembotの連携方法を解説します。今回はF503iのキーによってembotの腕の動きが変わるようにします。応用すれば色々操縦できるようになりますよ。

【小学8年生|F503i】embotとの連携方法【光センサー編】
小学8年生の付録「F503i」とembotの連携方法を解説します。連携の考え方から、F503iの光センサーを使ってembotの動きを変えるプログラムを解説します。

【小学8年生|F503i】キー入力の使い方【押下、短押し、長押し】
小学8年生の付録「F503i」のキーの使い方を解説します。キーが押されたことを検出するタイミングは押下時、短押し時、長押し時の3種類があります。違いと各プログラム例を解説します。

【小学8年生|F503i】キー入力の使い方【ボタンを押す】
小学8年生の付録「F503i」のキーの使い方を解説します。F503iには12個のキーがあり、それぞれ押されてるかどうかを判定できます。なので、キーに反応するプログラムを作れますよ。

【小学8年生|F503i】光センサーの使い方【光感知】
小学8年生の付録「F503i」の光センサーの使い方を解説します。光センサーは周囲が明るいか暗いかを感知するセンサーです。部屋が暗くなるとLEDを点けるなんてこともできますよ。

【小学8年生|F503i】ブザーの使い方【ならす/とめる、テンポ、音、休ふ】
小学8年生の付録「F503i」のブザーの使い方を解説します。ブザーを使いこなせれば着メロを作ったりボタンが押されたら音を鳴らすなど、色々便利です。ブザー関連命令を丁寧に解説します。

【小学8年生|F503i】LEDの使い方【つける/けす、あかるさ】
小学8年生の付録「F503i」のLEDの使い方を解説します。LEDを使いこなせれば、音楽にあわせて点滅させたり、周囲の明るさにあわせて明るさを変えたりできます。

【小学8年生】F503iの口コミ・レビュー【付録なのに本格的】
「小学8年生 はじめてのプログラミング号」の「F503i」はボタンを使った8種類のゲームが遊べる他、タブレットでプログラミングして着メロを作れる本格的なプログラミングおもちゃです。